NATURAL AND TREATMENT-ASSISTED RECOVERY FROM GAMBLING PROBLEMS: A COMPARISON OF RESOLVED AND ACTIVE GAMBLERS
Saved in:
HODGINS, D.C., EL-GUEBALY, N., NATURAL AND TREATMENT-ASSISTED RECOVERY FROM GAMBLING PROBLEMS: A COMPARISON OF RESOLVED AND ACTIVE GAMBLERS. ADDICTION, Vol. 95, no. 5 (2000), p. 777-789.
Ref.
89641
Location:
SIIS R.696
Palabras clave:
Adicción conductual, Alternativas, Enfermedades mentales, Ludopatía, Recuperación, Tratamiento
Adicción conductual, Alternativas, Enfermedades mentales, Ludopatía, Recuperación, Tratamiento
Abstract:
Objetivo: se ha llevado a cabo un estudio exploratorio para entender el proceso de recuperación de problemas derivados del juego. Diseño: se utilizó los medios de comunicación para el reclutamiento de un grupo de jugadores recuperados (n=43) y otro grupo de comparación de jugadores patológicos activos (n=63). Participantes: los participantes mostraron evidencias de problemas significativos relacionados con el juego así como índices elevados de trastornos co-mórbidos del estado de ánimo y del consumo de sustancias psicoactivas. La mediana de duración de recuperación fue de 14 meses con un margen de 6 semanas a 20 años. Hallazgos: los jugadores recuperados describieron una diversidad de motivos para dejar de jugar, mayormente relaciondados con factores emocionales y económicos. No experimentaban un mayor número de acontecimientos vitales causantes en comparación con los jugadores activos, pero sí describieron un aumento de acontecimientos vitales positivos y un decremento de acontecimientos negativos durante el año después de su recuperación. Tanto los jugadores recuperados como los activos que tenían problemas relativamente más graves habían recibido con mayor frecuencia tratamiento o implicado en una auto-ayuda, mientras que los que mostraron problemas menos graves y se habían recuperado lo habían hecho de forma natural. Conslusiones: los resultados apoyan la necesidad de continuar buscando opciones de tratamiento para los jugadores patológicos y de proporcionar información útil acerca de los procesos de recuperación.
Objetivo: se ha llevado a cabo un estudio exploratorio para entender el proceso de recuperación de problemas derivados del juego. Diseño: se utilizó los medios de comunicación para el reclutamiento de un grupo de jugadores recuperados (n=43) y otro grupo de comparación de jugadores patológicos activos (n=63). Participantes: los participantes mostraron evidencias de problemas significativos relacionados con el juego así como índices elevados de trastornos co-mórbidos del estado de ánimo y del consumo de sustancias psicoactivas. La mediana de duración de recuperación fue de 14 meses con un margen de 6 semanas a 20 años. Hallazgos: los jugadores recuperados describieron una diversidad de motivos para dejar de jugar, mayormente relaciondados con factores emocionales y económicos. No experimentaban un mayor número de acontecimientos vitales causantes en comparación con los jugadores activos, pero sí describieron un aumento de acontecimientos vitales positivos y un decremento de acontecimientos negativos durante el año después de su recuperación. Tanto los jugadores recuperados como los activos que tenían problemas relativamente más graves habían recibido con mayor frecuencia tratamiento o implicado en una auto-ayuda, mientras que los que mostraron problemas menos graves y se habían recuperado lo habían hecho de forma natural. Conslusiones: los resultados apoyan la necesidad de continuar buscando opciones de tratamiento para los jugadores patológicos y de proporcionar información útil acerca de los procesos de recuperación.
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